Tomas Varnaitis
Kurso architektas
Dirbęs su HTML5 žaidimų varikliais daugiau nei aštuonerius metus. Specializuojasi Phaser 3 ir Canvas API. Sukūrė kelis komercinius mobiliuosius žaidimus, parduotus Vakarų Europos rinkose.
Apie mus
Žiniatinklio ir mobiliųjų žaidimų kūrimas yra specifinė sritis, kurioje teorija atsilieka nuo praktikos. Nasdolerun platforma sujungia abu aspektus vienoje vietoje.

2023 metais pastebėjome, kad lietuviškų mokymosi šaltinių žaidimų kūrimo tema beveik nėra. Angliškai kalbantys kursai aprėpia tik didelės auditorijos poreikius, palikdami šalyje dirbančius kūrėjus be tiksliai pritaikytos medžiagos. Nasdolerun atsirado kaip atsakas į šią spragą.
Platforma sutelkia dėmesį į konkrečias sritis: HTML5 žaidimų varikliai, mobilioji optimizacija, monetizacijos mechanizmai ir žaidimų dizaino principai. Kiekvienas mokymo vienetas remiasi realiais projektais, ne abstrakčiais pavyzdžiais. Dalyviai išeina ne su teorija, o su kodo fragmentais, kuriuos gali iš karto naudoti.
Šiauliai — ne atsitiktinė vieta. Miestas turi stiprią IT bendruomenę ir augantį skaičių laisvai samdomų kūrėjų. Vietinis kontekstas leidžia organizuoti gyvus susitikimus, testavimo sesijas ir tiesioginius seminarus, ko negalima pakeisti vaizdo įrašu.
Moksliniai šaltiniaiSkirtingos patirtys, bendras interesas — žaidimų kūrimas kaip amatas, kurį verta išmokyti aiškiai.
Kurso architektas
Dirbęs su HTML5 žaidimų varikliais daugiau nei aštuonerius metus. Specializuojasi Phaser 3 ir Canvas API. Sukūrė kelis komercinius mobiliuosius žaidimus, parduotus Vakarų Europos rinkose.
Mokymosi dizainerė
Pedagogikos magistrė, specializuojasi skaitmeniniame mokyme. Struktūrizuoja medžiagą taip, kad sudėtingos koncepcijos taptų pasiekiamos žmonėms, tik pradenantiems programuoti.
Mobiliosios plėtros dėstytojas
Buvęs „Gameloft" inžinierius, dirbęs su Android ir iOS žaidimų optimizacija. Dabar perduoda žinias apie ekrano įvairovę, baterijų valdymą ir palietimo valdiklius.
Kiekvienas modulis turi tris lygius: koncepcija, kodas ir testavimas. Dalyviai pirmiausia supranta, ką daro ir kodėl — tik tada rašo kodą.
Klausimas dėl programos turinio ar registracijos — tiesiog parašykite. Atsakome per vieną darbo dieną.
